Des interfaces qui ont du sens
avant d'être belles.
Je conçois des interfaces en partant de la logique utilisateur : parcours, hiérarchie de l'information, états et cas limites — puis seulement le pixel. Et parce que je développe aussi, mes maquettes Figma sont pensées pour être construites : pas d'écrans irréalistes qui explosent le budget au moment de coder.
Concrètement, voilà ce que je fais.
Audit UX & recommandations
Une analyse concrète de votre interface existante : points de friction, parcours qui perdent vos utilisateurs, et un plan d'action priorisé.
Wireframes & prototypes Figma
Des parcours testables avant d'écrire une ligne de code : on valide la logique à moindre coût, on itère vite.
Design system & composants
Une bibliothèque de composants cohérente et documentée, qui accélère tous vos écrans futurs et se traduit directement en code.
Tests utilisateurs & itérations
Confronter les maquettes à de vrais utilisateurs, mesurer, corriger — plutôt que débattre d'opinions en réunion.
Un déroulé clair, sans zone grise.
Décrivez-moi votre contexte en deux lignes — réponse garantie sous 24h.
Ce que ça donne en vrai.

Helomy
Le SaaS qui transforme une rénovation en plan d'action clair et maîtrisé.

Paris Shopping
Le e-shop qui référence uniquement les boutiques parisiennes indépendantes.

Love For Livres
La plateforme qui connecte vos émotions aux livres qui vous correspondent.
Ce qu'on me demande souvent.
Quelle est la différence entre UX et UI design ?
L'UX (expérience utilisateur) définit la logique : parcours, organisation des écrans, hiérarchie de l'information. L'UI (interface utilisateur) en est la couche visible : typographie, couleurs, composants. Les deux sont indissociables — une belle interface sur un parcours confus reste un mauvais produit.
Pourquoi choisir un designer qui sait coder ?
Parce que la maquette n'est pas le produit final. Un designer qui développe conçoit des écrans réalistes techniquement, pense aux états intermédiaires et livre des fichiers directement exploitables — ce qui évite les allers-retours coûteux entre design et développement.
Faut-il refaire toute mon interface ou juste l'améliorer ?
Rarement besoin de tout refaire. Un audit UX permet d'identifier les frictions qui coûtent le plus cher et de les corriger par ordre d'impact. La refonte complète se justifie quand la dette d'interface bloque l'évolution du produit.
Travaillez-vous avec des équipes de développement existantes ?
Oui, régulièrement. Je livre des maquettes Figma structurées, un design system documenté et je reste disponible pendant l'intégration pour trancher les cas non prévus.
Vous avez un projet.
Parlons-en.
Une idée à structurer, une interface à repenser, une application à construire — décrivez-moi votre contexte et je vous réponds sous 24h.
Réponse garantie sous 24h · Basé en France · Remote ou présentiel